Перейти к содержанию

Текст сцены и блоки

Сцена состоит из текста и блоков. Текст рассказывает, что происходит. Блоки превращают его в игру: дают выбор, бросают кубик, ведут в другую сцену.

Текст

Пишите как в обычном редакторе, абзацами. Заголовки, списки и цитаты есть в меню «/», в группе БЛОКИ. Можно и быстрее: # и пробел в начале строки дают заголовок, - и пробел — список. Выделите слова — появится панель: Жирный, Курсив и другие.

Игрок не видит вашу страницу: он читает рассказ ведущего по ней. Поэтому заголовки и выделение нужны прежде всего вам, чтобы не путаться в сцене.

Как вставить блок

  • На пустой строке нажмите «/» — откроется меню Фильтр блоков. Можно сразу набрать начало названия: «/выб» оставит только Выбор.
  • Или наведите мышь на строку и нажмите + слева. Ниже появится новая строка, и откроется то же меню.
  • Рядом с + — ручка ⠿. Потяните её, чтобы перенести блок. Щёлкните — откроется меню блока: Преобразовать в, Дублировать блок, Копировать, Удалить и другие.
  • Выбор, Проверка способности и Условие — карточки с ветками. У карточки своё меню ⋯: Дублировать блок, Удалить блок.
  • Переход, Конец и Состояние — небольшие плашки в строке. Щёлкните по плашке, чтобы её настроить.
  • Чтобы выйти из ветки карточки и писать под ней, на пустой строке в конце ветки дважды нажмите Enter.
  • Ошиблись — Ctrl+Z (на Mac — Cmd+Z).

Меню «/» с блоками

Все блоки

Блоки игры собраны в меню «/» в группах ДЕЙСТВИЯ и ВСТРОЕННЫЕ.

Блок Что делает Когда брать
Выбор Развилка: несколько вариантов, у каждого свой результат Решение игрока меняет путь
Проверка способности Бросок кубика: успех или провал Исход не очевиден: залезть, убедить, заметить
Условие Две ветки, ТОГДА и ИНАЧЕ, по флагам, счётчикам, предметам или здоровью Сцена должна учесть то, что было раньше
Переход Ведёт в другую сцену Герой должен оказаться в другой сцене
Конец Завершает историю В каждой концовке
Состояние: флаг / счётчик / предмет / здоровье Ставит флаг, меняет счётчик или здоровье, даёт или забирает предмет Игра должна что-то запомнить или изменить
Ссылка Связывает имя в тексте с персонажем, местом или предметом из «Ресурсов» Чтобы видеть, где упомянут ресурс

Готовые связки блоков — в Рецептах.

Внимание

Переход и Состояние внутри варианта Выбора или исхода Проверки отмечайте галочкой Сработает само, без выбора игрока. Без неё решает ведущий: выполнить их сам, предложить игроку отдельной кнопкой или пропустить. Плашки с галочкой — с пунктирной рамкой.