Пример: «Огонь для маяка»¶
«Огонь для маяка» — короткая добрая история: пять сцен, около 400 слов, две концовки и готовый герой. В ней есть все основные блоки, и каждый стоит там, где он нужен сюжету. Откройте её у себя, пройдите и разберите.
Как открыть у себя¶
Архив истории «Огонь для маяка»
- Скачайте архив. Распаковывать его не нужно.
- В библиотеке редактора нажмите ⋯ рядом с Создать историю и выберите Импортировать архив.
- Выберите скачанный файл — откроется ваша копия истории. Её можно править как угодно.
На заметку
Копия займёт одно из 20 мест для ваших историй. Когда она станет не нужна, удалите её: Параметры → Удалить историю.
Что в какой сцене¶
| Сцена | Что в ней показано |
|---|---|
| Тёмный маяк (стартовая) | Ссылки на персонажей, место и предмет из «Ресурсов». Выбор из двух вариантов: «Угостить чаек пирогом» ставит флаг «Подружился с чайками». Переходы в вариантах срабатывают сами. |
| Тропа к Чаячьему утёсу | Условие по этому флагу. С флагом Кроха сама приносит линзу, и история сразу идёт к маяку: выдача линзы и переход срабатывают сами. Без флага переход на уступ без галочки: ведущий предложит полезть туда отдельным ходом, а игрок успеет осмотреться. |
| Мокрый уступ | Проверка способности: ловкость, сложность 12 — средняя. Рядом Выбор с вариантом «Не рисковать и вернуться к Ефиму», чтобы проверка не была единственным действием сцены. |
| Огонь на башне | Концовка. Сюда ведут ветка с флагом и успех проверки. |
| Костёр на берегу | Вторая концовка. Сюда ведут провал проверки и отказ рисковать. |
Во вкладке Ресурсы — персонажи, места, линза, флаг и готовый герой Тая. У Таи самая высокая ловкость: главная проверка истории как раз на ловкость.
Как разбирать¶
- Откройте вкладку Карта: вся история на одной схеме. Пунктиром показаны переходы, которые срабатывают сами.
- Нажмите ▷ Попробовать и пройдите каждую ветку.
- Сыграйте с ведущим: кнопка Реальная игра ↗ в режиме «Попробовать».
- Поменяйте что-нибудь — увеличьте сложность проверки (СЛ), добавьте вариант или третью концовку — и посмотрите, что изменится на карте и в игре.
